Audio Damage AD054 Other Desert Cities v1.0.10 LiNUX WiN macOS

Audio Damage AD054 Other Desert Cities v1.0.10 LiNUX WiN macOS-音创魔方
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Audio Damage AD054 Other Desert Cities v1.0.10 LiNUX WiN macOS

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其他沙漠城市以离开洛杉矶的 I-10 高速公路上的一个著名标志命名,是一个创意工作室。 正如它的名字所暗示的那样,里面潜伏着许多奇怪而奇妙的东西。 凭借六种算法,每种算法都有自己独特的个性和广泛的调制能力,Other Desert Cities 可以填补多个领域,从基本的立体声双延迟到前所未闻的颗粒状变调混乱。

算法
01 – 沙漠海岸立体声延迟。 这是一个标准的双延迟,具有基本的 EQ、饱和度、交叉馈送和传播。
02 – 麦加反向延迟。 一个正常的双重延迟,除了重复向后播放。
03 – Cactus 双增量延迟。 这更像是一对使用中的磁带延迟,具有单独的速度控制和音高量化。
04 – 热多抽头延迟。 双多重抽头,具有扩展、交叉馈送和基本 EQ。
05 – Mirage 多头延迟。 想象一下,如果您有磁带延迟,但磁头就像录像机中的旋转磁头。 实验性的,奇怪的,美妙的。
06 – Sky Valley 粒度延迟。 音高移动颗粒延迟,可控制颗粒大小和散射,并带有 EQ。

调制

其他沙漠城市包括全套调制。 使用两个速度同步的可变波形 LFO 和一个由主输入或侧链输入提供的包络跟随器,几乎整个用户界面中的每个控件都可以进行广泛调制,开辟了声音可能性的新维度。

扩散器

其他沙漠城市还包括一个扩散器,用于“涂抹”反馈路径,并使 ODC 接近混响领域(尤其是使用 Thermal multi-tap 算法。)

级别

其他沙漠城市的秘密超级大国是其 I/O 控制。 信号链增益结构的每个方面都可以控制和调制。 你不必希望在这种延迟中回避。 任何东西都可以被闪避、平移、振荡、包络和控制到你心中的内容。 请注意,静音和输入电平控件是延迟块的输入电平,不会影响干信号; 这会启用“尾巴”行为,并能够像发送一样使用插入效果。

附加功能
基于 XML 的跨平台预设管理器。
支持 Hi-Dpi/Retina 的可调整大小的用户界面。
完全可操作的演示版本(20 分钟后超时。)

格式
VST、VST3、AAX、CLAP 64 位
Windows 8.1 或更高版本和 64 位 DAW。

VST、VST3、AAX、AudioUnit、CLAP 64 位
用于 Intel/M1 macOS 10.12 或更新版本和 64 位 DAW 的通用二进制 2。

AUv3 64 位 IAA 和独立 64 位
iOS 11、iPadOS 13 或更高版本以及单独购买的版本,即将在 App Store 上架。

VST、VST3、CLAP 64 位
Ubuntu 18 或更新版本和 64 位 DAW。

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