![图片[1] | 建模合成器!Physical Audio Modus v1.3.2 WIN版 | 声音猎手](/wp-content/uploads/2024/01/09/e028e7d8e17189d7ef9ac99845d0eea0.png)
Team R2R | 2024.01.04 | 7.2MB
详细介绍
步入一个声音的想象世界,硬物理与软合成处理相遇。Modus是一个概念乐器的虚拟世界,采用先进的物理行为和声学特性进行建模。
虚构的乐器
Modus使用我们在碰撞建模方面的最新研究,将声学元素连接在一起。弦、板、弹簧和嘎吱声在算法空气中碰撞,从而生成共鸣和反应,就像它们在虚拟领域之外一样。这些元素以不同的方式组合,创建三种类型的乐器。
连接的弦
每个声音最多有四根相连的弦,可以弹奏或用作共鸣器。弦由嘎吱声连接,当弦振动时产生碰撞效果,或者由非线性弹簧连接。物理参数控制衰减、质量和谐波内容,以及单独的半音和微调控制。
弦连接到板
这个模型有两根弦通过非线性连接连接到一个板上,可以是嘎吱声或弹簧。这些弦可以即时重新调音,产生6个八度的单声道或双声道音效。板可以通过改变其衰减、质量和基频来充当共鸣板。这些参数以及连接控制都可以实时更改。
驱动板
使用驱动信号来激发顶板,它通过两个非线性连接与底板连接。这个驱动信号可以是多音锯齿波或正弦波,或者是多次打击的冲击效果。还有一个选项是使用与地面连接的单一板。
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